Dief­fen­ba­cher – Image­film EVORIS bei Swiss Krono

Für die Pro­duk­tion eines Refe­renz­films über die Soft­ware-Lösung EVORIS unseres Kunden Dief­fen­ba­cher GmbH war unser Film­team Anfang 2023 auf Pro­duk­tion in der Schweiz. Anhand von drei Inter­views mit Mit­ar­bei­tern der Firma Swiss Krono und den Experten von Dief­fen­ba­cher war es unsere Auf­gabe, die Soft­ware-Lösung EVORIS im Ein­satz bei Swiss Krono zu zeigen. Vor Ort haben wir mit 6 Kameras inklu­sive einer Drohne und einer 360 Grad Kamera Auf­nahmen pro­du­ziert, die im Nach­gang von uns zu einem knapp 6‑minütigen Film geschnitten wurden. In Zusam­men­ar­beit mit unseren 3D-Artisten wurden 4 “Use Cases” von EVORIS näher vorgestellt:

• Kame­rat­racking diverser Real­film­szenen zur Berech­nung vir­tu­eller 3D-Kame­ra­ani­ma­tionen
• Erstel­lung futu­ris­tisch anmu­tender HUD-Ele­mente mit ani­mierten Para­me­ter­werten und Dia­grammen
• Über­la­ge­rung von Draht­git­ter­mo­dellen mit Objekten im Real­film in Kom­bi­na­tion mit den ani­mierten HUD-Ele­menten
• Vir­tu­eller Daten­fluss dar­ge­stellt durch ani­mierte Licht­bahnen im 3D-Raum, mit­hilfe von Kame­rat­racking im Com­po­si­ting
   kom­bi­niert mit  Realfilmaufnahmen

Dieffenbacher_Imagefilm EVORIS_UseCase 1 A
Dieffenbacher_Imagefilm EVORIS_UseCase 1 B

Use Cases

Für die Dar­stel­lung der „Use Cases“ hat unsere 3D-Abtei­lung von aus­ge­wählten Anla­gen­kom­po­nenten maß­stabs­ge­treue 3D-Objekte erstellt. Nachdem die reale Film­ka­mera der ein­zelnen Szenen per „Kame­rat­racking“ in eine vir­tu­elle 3D-Kamera gewan­delt wurde, konnten die erstellten 3D-Objekte deckungs­gleich zum Real­film als Git­ter­mo­dell ger­en­dert werden. Diese ger­en­derte Com­pu­ter­ani­ma­tion wurde mit Leucht­ef­fekten ver­sehen, um ani­mierte HUD-Ele­mente erwei­tert und anschlie­ßend auf den Ori­gi­nal­film gerechnet.

Die Szenen mit dem vir­tu­ellen Daten­fluss sind nicht weniger auf­wändig ent­standen: wie zuvor wurde die reale Kamera als 3D-Modell berechnet und im Anschluss wurden die Licht­bahnen model­liert und ani­miert. Anla­gen­teile im Real­film, welche die „vir­tu­ellen“ Licht­bahnen ver­de­cken sollten, mussten als 3D-Modell nach­ge­baut und als „Matte-Objekte“ die Licht­bahnen an den ent­spre­chenden Stellen im 3D-Raum aus­sparen. Dadurch ent­steht der visu­elle Ein­druck, als würden sich die Licht­bahnen rea­lis­tisch vor und hinter den gefilmten Anla­gen­teilen bewegen.

 

Dieffenbacher_Imagefilm EVORIS_Datenfluss 2 A
Dieffenbacher_Imagefilm EVORIS_Datenfluss 2 B